Puntos
Los puntos se llevan por asiento
Asientos de la última fila
Tres frases. Una es mentira. Atrápala.
Cada jugador prepara tres frases sobre sí mismo: dos ciertas y una inventada.
Di tus tres frases en cualquier orden y con cara seria. El carro debate, interroga y al final vota cuál es la mentira.
Cada quien que atine a la mentira gana un punto. Si la mayoría cae, el punto es del cuentista.
Las mejores mentiras son aburridas y las mejores verdades increíbles. Frases que todo el carro ya conoce están prohibidas.