Points
Les points se comptent par siège
Sièges de la dernière rangée
Des cartes de choses à croiser. Première ligne gagne.
Avant le départ, chaque joueur écrit ou dessine une carte 3×3 ou 4×4 de choses à croiser : un château d'eau, un chien en camionnette, des éoliennes, un tracteur jaune.
Regardez défiler le monde et cochez les cases vraiment repérées. Annoncez chaque trouvaille à voix haute pour vérification, car la fraude au bingo est un problème documenté de la banquette arrière.
Le premier à finir une ligne crie BINGO et gagne la manche ; la carte pleine gagne le voyage. Comptez les manches gagnées par siège dans le compteur.
Toutes les cartes doivent être différentes. Les cases du genre « un nuage » sont bannies pour lâcheté.