Stig
Stig leikmanna ráðast af sæti í bílnum
Sæti í öftustu röð
Giskaðu á dularfulla hlutinn í 20 já/nei spurningum.
Einn leikmaður hugsar sér manneskju, stað eða hlut og gefur aðeins upp hvert af þrennu það er.
Restin af bílnum spyr já-eða-nei spurninga til skiptis: „Er það lifandi?“ „Er það stærra en bíllinn?“ Teldu spurningarnar. Tuttugu eru hörð mörk, og beinar ágiskanir telja sem spurningar.
Giskaðu rétt innan tuttugu og þú færð stig, hugsaðu svo næsta leyndarmál. Ef enginn leysir það fær hugsuðurinn stig og byrjar aftur.
Óljós svör („dálítið“, „stundum“) eru lögleg og hvött. Að ljúga er hneyksli og ógildir umferðina.